واجه الظلام
قتال قريب بالسيوف، وتفادٍ يحتاج إلى توقيت. كل مواجهة خطوة أعمق في المجهول.

ممرات غامضة، مشاعل، وصناديق تركها الغائبون. نبني عالم التائه ليحكي تفاصيله من خلال المكان.
قيد التطويرلقطة من المشروع — اضغط للتكبير
قتال قريب بالسيوف، وتفادٍ يحتاج إلى توقيت. كل مواجهة خطوة أعمق في المجهول.
ممرات ضيقة وآثار قديمة. الاستكشاف هو قلب الرحلة، والفضول طريقك إلى أسرارها.
نعمل على ألغاز بيئية وقطع قابلة للجمع تفتح ممرات جديدة ضمن تجربة اللعبة.

خرائط قديمة ورموز على الجدران تشكل جزءًا من التصور الفني للعبة. نبحث عن طرق لربط الاستكشاف والألغاز بتقدم اللاعب داخل المكان.
هذه الصورة تصور فني وليست لقطة لعب.